- 스튜디오 중심 산학협력 프로젝트 활성화
- 크리에이티브 스튜디오 활성화
- 사용자 경험 UI/UX 스튜디오 활성화
- 사용성 테스트 UT 스튜디오 활성화
- 모션 스튜디오 활성화
- 디자인 기술 융합산업 선도형 콘텐츠 연구 개발
- 피지컬 컴퓨터 콘텐츠 연구 개발
- 인터미디어 콘텐츠 연구 개발
- 현장중심 실무전문가 교육과정
- 창의교육모델 NCS/KCS 교육과정 개발 운영
- 산업체 주문식 교육과정 개발 운영
- 직무 맞춤 세부전공 선택
- 정기 산업체 리크루팅
- 학과 교육목표
- 디지털미디어산업의 창조적인 문화콘텐츠를 생산할 수 있는 인재 양성